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Botte :
1 à 20
|
21 à 40
|
41 à 80
|
81 à 100
|
101 à 150
|
151 à 200
Sandales Hambic
Niveau 159
Effets
Pré-requis
+201 à 250 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+3 à 6 de soins
+3 à 6 de dommages
+1 PM
+16 à 25 de dommages aux pièges
+16 à 20 en prospection
4 à 5 % de résistance au feu
4 à 5 % de faiblesse à l'air
...
Les Pandawas ont toujours été attirés par les boissons alcoolisées, ils ont ainsi au fil du temps, appris à mieux les conserver et les aromatiser. Quant à ces sandales, elles ont été faites spécialement pour les Pandawas alcooliques, elles sont lestées au niveau de la semelle, pour que vous puissiez garder les pieds sur terre plus souvent.
Informations :
10 x Bois de Bambou Sacré + 3 x Peau de Tanukouï San + 6 x Bois de Bambouto Sacré + 5 x Peau de Maho Firefoux + 3 x Peau de Soryo Firefoux + 4 x Peau de Yokai Firefoux + 25 x Peau de Léopardo + 1 x Etoffe de Fantôme Yokai Firefoux
Les Maidartes
Niveau 161
Effets
Pré-requis
+151 à 200 en vitalité
+41 à 60 à la chance
+41 à 50 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+1 PM
+1 créatures invocables
+201 à 300 en initiative
+11 à 20 en prospection
+7 à 10 dommages neutre
+7 à 10 dommages eau
+7 à 10 dommages air
+5 à 7 de résistance au feu
+5 à 7 de résistance à l'air
Malus Fuite : 11 à 15
+7 à 10 résistance critiques
...
Ces bottes ont appartenu à l'inoubliable Maidarte, un génie incompris, qui s'était spécialisé dans les boucles infinies et la récursivité. Personne ne comprenait réellement ce qu'il expliquait ni pourquoi il répétait continuellement les mêmes histoires. Tel le ressac des vagues qui se heurtent aux rochers, ses diatribes ont fini par faire partie du paysage en se heurtant éternellement à l'obstacle du bon sens.
Informations :
40 x Pierre d'Atomystique + 6 x Téphra d'Atomystique + 36 x Résidu de Solfataré + 4 x Ulna de Solfataré + 35 x Coeur de Crapeur + 5 x Oeuf de Crapeur + 11 x Scorie d'Obsidiantre + 1 x Vertèbre d'Obsidiantre
Sandales du Minotot
Niveau 163
Effets
Pré-requis
+31 à 50 en intelligence
+16 à 30 en agilité
+1 PM
+151 à 200 en vitalité
+1 à la portée
+6 à 10 de dommages
+4 à 6 de soins
+11 à 20 en sagesse
+11 à 20 en prospection
4 à 6 % de faiblesse à l'air
...
Ces incroyables sandales vous permettront de vous baigner dans les eaux les plus dangereuses, sans risquer de vous abîmer les pieds. Attention cependant, elles ont la réputation de rayer le fond des baignoires.
Informations :
Panoplie du Minotot
1 x Bottes Animales + 1 x Bottes Animales Sombres + 25 x Peau de Maître Koalak + 30 x Peau de Drakoalak + 1 x Bottes du Minotoror + 10 x Peau de Bworkette + 1 x Cuir du Minotot + 1 x Sabot du Minotot
Bottes de l'Obsidiantre
Niveau 167
Effets
Pré-requis
+151 à 200 en vitalité
+31 à 40 en force
+31 à 40 en intelligence
+31 à 40 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+1 PM
+11 à 20 en prospection
+7 à 10 dommages neutre
+7 à 10 dommages terre
+7 à 10 dommages feu
+4 à 6 de résistance à la terre
+4 à 6 de résistance au feu
4 à 6 % de résistance à l'air
Bonus Fuite : 4 à 5
+7 à 10 résistance poussée
...
Ces bottes ne vous apporteront pas une démarche très gracieuse, mais comme vous n'avez pascoeur de de démarche gracieuse personne ne s'en apercevra.
Informations :
Panoplie de l'Obsidiantre
40 x Pierre d'Atomystique + 5 x Ulna de Solfataré + 30 x Coeur de Crapeur + 4 x Oeuf de Crapeur + 33 x Pierre de Mofette + 3 x Tuf de Mofette + 9 x Scorie d'Obsidiantre + 1 x Vertèbre d'Obsidiantre
Sandales Binosse
Niveau 167
Effets
Pré-requis
+201 à 250 en vitalité
+31 à 50 en agilité
+31 à 40 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+1 à la portée
+1 PM
+201 à 300 en initiative
+11 à 20 en prospection
+7 à 10 dommages air
+7 à 10 de résistance à l'air
5 à 7 % de résistance à l'eau
5 à 7 % de résistance à la terre
Malus Tacle : 11 à 15
...
Ces sandales seront bientôt assorties à la couleur de vos cheveux ou aux couleurs du drapeau que vous brandirez lors de votre prochain combat contre un percepteur.
Informations :
33 x Résidu de Solfataré + 4 x Ulna de Solfataré + 38 x Coeur de Crapeur + 4 x Oeuf de Crapeur + 20 x Pierre de Mofette + 3 x Tuf de Mofette + 12 x Scorie d'Obsidiantre + 1 x Vertèbre d'Obsidiantre
Bottes du Tengu Givrefoux
Niveau 173
Effets
Pré-requis
+201 à 250 en vitalité
+41 à 60 en intelligence
+31 à 40 en agilité
+31 à 40 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+5 à 7 de soins
+1 PM
+11 à 20 en prospection
+7 à 10 dommages feu
+7 à 10 dommages air
+8 à 12 de résistance au feu
Esquive PM : 4 à 5
Bonus Fuite : 4 à 5
...
Ces chaussons à base de fourrure de Givrefoux sont si confortables que vous aurez largement la place d'y caser vos doigts de pied. Mais seulement trois d'entre eux.
Informations :
Panoplie du Tengu Givrefoux
4 x Cuir de Maho Givrefoux + 40 x Laine de Maho Givrefoux + 8 x Laine de Tengu Givrefoux + 1 x Cuir de Tengu Givrefoux + 35 x Malléole de Yomi Givrefoux + 5 x Queue de Yomi Givrefoux + 3 x Cornée de Kami Givrefoux + 31 x Incisive de Kami Givrefoux
Bottines Hertie
Niveau 174
Effets
Pré-requis
+201 à 250 en vitalité
+31 à 45 en force
+31 à 45 en agilité
+26 à 35 en sagesse
+1 à 2 aux coups critiques
Augmente les dommages de 11 à 15 %
+1 PM
+1 créatures invocables
+11 à 20 en prospection
+4 à 6 dommages neutre
+8 à 12 dommages terre
+8 à 12 dommages air
+7 à 10 de résistance au feu
+7 à 10 de résistance à l'air
Esquive PM : 4 à 5
Bonus Tacle : 4 à 5
Malus Fuite : 4 à 5
...
Une fois votre course lancée avec ces bottes aux pieds, rien ne pourra vous arrêter, à part peut-être le râteau que vous aurez laissé traîner sur le gazon de votre femme.
Informations :
5 x Patte de Soryo Givrefoux + 35 x Oreille de Soryo Givrefoux + 5 x Cuir de Maho Givrefoux + 30 x Laine de Yokaï Givrefoux + 11 x Laine de Tengu Givrefoux + 1 x Cuir de Tengu Givrefoux + 2 x Cornée de Kami Givrefoux + 19 x Incisive de Kami Givrefoux
Bottines des sous-bois
Niveau 175
Effets
Pré-requis
+201 à 250 en vitalité
+31 à 40 en sagesse
+31 à 50 à la chance
+5 à 7 de dommages
Augmente les dommages de 6 à 10 %
+1 à la portée
+1 PM
+401 à 700 en initiative
+21 à 30 en prospection
6 à 10 % de résistance neutre
...
Ces bottines sont parfaites pour marcher dans les sous-bois, sans écraser les feuilles mortes. Attention cependant, leurs origines végétales les poussent inexorablement à écraser tout ce qui s'apparente de près ou de loin à du fumier.
Informations :
Panoplie des Sous-bois
20 x Boomerang du Koalak Sanguin + 30 x Coco du Bitouf des plaines + 2 x Ecorce du Tynril + 10 x Coco du Bitouf sombre + 25 x Coco du Bitouf aérien + 25 x Ecorce de Champaknyde + 12 x Langue du Champodonte + 15 x Bave de Champ à Gnons
Chaussons Pignons
Niveau 181
Effets
Pré-requis
+51 à 70 en force
+251 à 300 en vitalité
+31 à 50 en sagesse
+1 PM
+6 à 10 de dommages
+6 à 10 en prospection
+6 à 10 de résistance au feu
+6 à 10 de résistance à l'air
6 à 10 % de résistance à la terre
...
Ces chaussons sont recouverts de petites aérations qui contrairement aux idées reçues, ne permettent pas à vos pieds de mieux s'aérer, mais plutôt aux spores des champignons installés sur vos pieds, de s'enfuir rapidement pour aller parasiter d'autres aventuriers plus facilement.
Informations :
Panoplycélium
60 x Fibre de Chanvre + 1 x Etoffe Magique de Moon + 1 x Plume Vibrante du Tofu Royal + 28 x Etoffe Zoth + 16 x Mouchoir de la Gamine Zoth + 15 x Ecorce de Champaknyde + 17 x Langue du Champodonte + 2 x Peau de Bworker
Bottes Répané
Niveau 184
Effets
Pré-requis
+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en intelligence
+201 à 250 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+6 à 10 en prospection
+6 à 10 de dommages
+6 à 10 de soins
+2 créatures invocables
6 à 10 % de résistance neutre
+1 PM
...
Il y a bien longtemps, Danous Kouaide a voulu faire le malin et battre le Bworker dans un concours de blagues : "Si tes bottes sont recouvertes de boucles d'oreilles c'est parce que tu n'as pas compris que les bottes ne se mettaient pas aux oreilles". Le Bworker lui a répondu avec un coup de hache sur le crâne.
Informations :
Panoplie du Bworker Gladiateur
1 x Clakoss + 1 x Bottes du Chef Bwork + 15 x Peau de Bworkette + 10 x Poudre explosive de Gourlo + 40 x Moustache du Mufafah + 31 x Rembourrage de Meupette + 2 x Peau du Rasboul Majeur + 1 x Peau de Bworker
Bottines Hodore
Niveau 186
Effets
Pré-requis
+171 en vitalité
+39 en force
+38 en agilité
+34 à la chance
+39 en sagesse
+1 à la portée
+1 PM
+24 en prospection
+9 dommages neutre
+10 dommages terre
+7 dommages air
+9 dommages eau
Retrait PA : 4
+8 de résistance neutre
+9 de résistance au feu
+9 de résistance à l'air
...
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
Informations :
Grésilobottes
Niveau 190
Effets
Pré-requis
+251 à 300 en vitalité
+46 à 60 en force
+46 à 60 à la chance
+31 à 40 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+7 à 10 de dommages
+1 PM
+11 à 20 en prospection
+9 à 13 de résistance à la terre
+9 à 13 de résistance à l'eau
...
« Le porteur de ces bottes était très remonté contre un certain Dragon. Ne pas faire comme lui : toujours penser au respect ancestral qui leur est dû. Et se rappeler qu’un Dragon est grand, très grand. Et qu’il n’a aucun sens de l’humour » - Pensée du comte Harebourg
Informations :
Panoplie Grésil
1 x Eclat temporel + 5 x Fragment gelé + 3 x Patte de Gobosteur + 22 x Oeil de Sapeur + 13 x Fragment de pépite de Sakaï + 6 x Queue de Marôdeur + 21 x Estomac du Perkü + 29 x Bois de Gobus
Sandales Pinistes
Niveau 194
Effets
Pré-requis
+260 à 282 en vitalité
+33 à 44 en force
+48 à 60 en intelligence
+35 à 44 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+302 à 334 en initiative
+7 à 10 dommages terre
+7 à 10 dommages feu
+7 à 14 dommages air
Esquive PM : 5
Bonus Tacle : 6
+12 de résistance à l'eau
+1 PM
+7 à 12 dommages neutre
...
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
Informations :
Sandales Circulaires du Kimbo
Niveau 195
Effets
Pré-requis
+51 à 70 à la chance
+251 à 300 en vitalité
+31 à 50 en sagesse
+6 à 10 de dommages
+3 à 4 aux coups critiques
+1 PM
+11 à 20 en prospection
6 à 10 % de résistance à la terre
6 à 10 % de résistance à l'eau
...
Seul le Kimbo et ses pieds totalement loufoques peuvent se sentir à l'aise dans ces sandales. En revanche il n'est pas le seul à pouvoir profiter de leur puissance. Attention tout de même de ne pas vous tromper de sens en les enfilant.
Informations :
1 x Sandales Hambic + 3 x Morceau de caleçon de Gourlo + 98 x Etamine de Floribonde + 1 x Chaussette du Kimbo + 69 x Rembourrage de Meupette + 8 x Coquille du Kaskargo + 1 x Peau du Rasboul Majeur + 1 x Pierre précieuse du Kimbo
Bottes du Glourséleste
Niveau 196
Effets
Pré-requis
+251 à 300 en vitalité
+21 à 30 en intelligence
+21 à 30 en agilité
+21 à 30 à la chance
+31 à 40 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
Augmente les dommages de 21 à 30 %
+1 PM
+1 créatures invocables
+301 à 400 en initiative
+8 à 12 dommages feu
+8 à 12 dommages air
+8 à 12 dommages eau
Bonus Fuite : 4 à 5
+7 à 10 de résistance neutre
+7 à 10 de résistance à la terre
Retrait PM : 4 à 5
...
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
Informations :
Panoplie Glourséleste
Botte :
1 à 20
|
21 à 40
|
41 à 80
|
81 à 100
|
101 à 150
|
151 à 200
Ennax
et
Meat-bun
2008 / 2011
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